Dnes vyšlo 15 článků

Sony změní hraní videoher s novým patentem: možnost zpětného prožití klíčových okamžiků hry

Sony změní hraní videoher s novým patentem: možnost zpětného prožití klíčových okamžiků hry

Nový patent od společnosti Sony přináší inovativní přístup k hráčskému zážitku ve světě videoher. Tato technologie umožňuje hráčům vrátit se a znovu začít hru z libovolného místa, což otevírá možnost procházet herní kampaň zpětně a vybírat si specifické okamžiky v čase.

Patent s názvem „CONTENT STREAMING WITH GAMEPLAY LAUNCH“ detailně popisuje proces prostřednictvím sérií náčrtů a diagramů. Hratelné sekvence jsou rozděleny do podkapitol s „trigger points“ neboli spouštěcími body. Hráči mohou vybírat z těchto bodů a okamžitě se přenést do konkrétních scén, které chtějí znovu prožít. Tato funkce přináší výhody zejména pro tvůrce obsahu, kteří mohou snadno přeskočit na klíčové momenty při vytváření videí, jako jsou průvodce nebo strategie pro porážku bosse, což šetří čas a eliminuje potřebu hraní od začátku.

Podle dokumentů od Sony bude systém fungovat tak, že informace o mediálním obsahu se budou ukládat během hraní hry a přiřazovat k nim spouštěcí body. Uživatel bude moci streamovat tento obsah na své zařízení, přičemž si bude moci vybírat ze spouštěcích bodů během streamování. Systém poté identifikuje herní data spojená s vybranými spouštěcími body a spustí hru na zařízení uživatele. Tato inovativní technologie slibuje přinést do herního světa nový rozměr flexibility a zábavy.

Zdroj foto: www.pexels.com

Komentáře

Nahoru