GTA VI chce vrátit hráče do atmosféry Vice City. Hudba bude důležitou součástí zážitku
Grand Theft Auto VI se pomalu blíží a Rockstar Games v posledních měsících odhaluje stále více detailů o jednom z nejočekávanějších herních titulů současnosti. Tentokrát se do centra pozornosti dostala hudba. Nová ukázka totiž naznačila, že soundtrack nebude pouze doprovodem k jízdě autem nebo přestřelkám, ale jedním z klíčových prvků, který má dotvářet atmosféru celého světa.
Fanoušci série si přitom přijdou na své hned z několika důvodů. Výběr skladeb kombinuje známé interprety minulých dekád s moderními umělci. Rockstar tak pokračuje v tradici, která je pro Grand Theft Auto charakteristická už řadu let.
Depeche Mode připomínají slavnou minulost
Jedním z nejzajímavějších hudebních jmen je britská skupina Depeche Mode. V ukázce GTA VI zaznívá její skladba „People Are People“, která do hry přináší výrazný synth-popový zvuk.
Výběr právě této kapely není náhodný. Hudba z osmdesátých let je totiž s Vice City velmi úzce spojená. Původní Grand Theft Auto: Vice City využívalo dobové hity jako jeden z hlavních nástrojů k vytvoření atmosféry fiktivního Miami. Rádio v tehdejší hře nabízelo množství známých interpretů a jednotlivé stanice byly rozdělené podle hudebních stylů.
Rockstar se nyní k této tradici vrací, ale nechce pouze zopakovat recept z minulosti. GTA VI má nabídnout svět, ve kterém se potkává nostalgie s moderní Floridou.
Osmdesátá léta se vracejí, ale nezůstane jen u nich
Vedle Depeche Mode se v nové ukázce objevila také britská rocková kapela Def Leppard. Její skladba „Love Bites“ představuje další výrazný návrat k hudbě starší generace.
Do soundtracku se ale dostávají také mnohem novější jména. Mezi nimi je například rapper Lil Wayne. Výsledkem tak má být hudební mix, který nebude zaměřený pouze na jednu konkrétní dekádu.
Podle zveřejněných informací se ve videu objevily také skladby od Phila Collinse, Kodak Blacka, Sexyy Red, Elderbrooka a dalších interpretů. Výběr je tedy velmi široký a zahrnuje rock, pop, elektronickou hudbu i současný hip-hop.
Právě rozmanitost je pro sérii GTA typická. Rádio v autě nikdy nebylo pouze jednoduchým přehrávačem hudby. Jednotlivé stanice mají vlastní atmosféru a pomáhají hráči vnímat prostředí, kterým právě projíždí.
Hudba může ovlivnit atmosféru celého města
Vice City je ve světě Grand Theft Auto známé především díky slunečnému počasí, palmám, luxusním autům, nočnímu životu a výrazné popkultuře. Hudba proto hraje při vytváření identity města mimořádně důležitou roli.
Rockstar si toho byl vědom už při vývoji původního Vice City. Hra z roku 2002 se stala známou mimo jiné právě díky soundtracku a fiktivním rádiovým stanicím. Hráči si dodnes některé skladby spojují přímo s jízdou po ulicích Vice City.
GTA VI se bude odehrávat ve stejném fiktivním státě Leonida, který je inspirovaný Floridou. Vývojáři tak mají možnost pracovat nejen s odkazem na původní Vice City, ale také s moderní podobou tohoto regionu.
Výsledný soundtrack proto může být mnohem pestřejší. Vedle retro skladeb může hráče doprovázet současný rap, elektronická hudba nebo latinskoamerické rytmy.
Rockstar opět využívá hudbu jako součást marketingu
Hudba má v případě Grand Theft Auto ještě jednu zajímavou vlastnost. Když Rockstar použije známou skladbu v traileru, může tím výrazně zvýšit její pozornost u posluchačů.
Podobný efekt se objevil už u předchozích ukázek GTA VI. Skladba „Love Is a Long Road“ od Toma Pettyho se po zveřejnění prvního traileru výrazně dostala do povědomí lidí, kteří ji předtím třeba vůbec neznali. Stejný trend se nyní může opakovat s dalšími skladbami ze soundtracku.
Po zveřejnění rozšířené ukázky se zvýšil zájem například o skladby „Inner Light“ od Elderbrook a Bob Moses nebo „Se Me Nota (Agárrame)“ od Chimbaly a Omegy. Pozornost tak GTA VI nepřitahuje pouze mezi hráči, ale také mezi fanoušky hudby.
GTA VI bude na hudbu spoléhat ještě více
Výběr skladeb naznačuje, že Rockstar nechce vytvořit pouze nostalgickou vzpomínku na původní Vice City. Nový díl se snaží spojit několik různých období a hudebních stylů.
Pro hráče to znamená, že při dlouhých jízdách po Leonidě pravděpodobně uslyší jak známé hity, tak modernější interprety. Rádio tak může stejně jako v minulých dílech fungovat jako jakýsi soundtrack k vlastnímu příběhu hráče.
Právě to je jeden z důvodů, proč má hudba v GTA tak silné postavení. Hráč může strávit desítky hodin jízdou po městě a konkrétní skladba se mu následně navždy spojí s určitou částí hry.
GTA VI tak zatím ukazuje, že Rockstar nechce pouze vytvořit technicky působivý otevřený svět. Stejně důležitá bude atmosféra, postavy, prostředí a právě hudba.
A pokud bude výsledný soundtrack stejně povedený jako dosavadní výběr skladeb, mohou se hráči v listopadu dočkat dalšího dílu, jehož hudba bude žít vlastním životem i mimo samotnou hru.
Zdroj foto: www.pexels.com
Komentáře