Dnes vyšlo 15 článků

Bioshock Infinite

 

 

[raw][hodnoceni][/raw]

[raw][/raw]

Žánr: FPS akce
Platforma: PC, Xbox 360, Playstation 3
Multiplayer: ano
Vydání: 26.3.2013
Vývojáři: Irrational Games
Autor článku: Jan Holub
Autor recenze: MickTheMage

Na Bioshock Infinite se člověk nemůže nikterak připravit a dokonce nejde ani specifikovat, co od něj má čekat. Nový Bioshock se jednoduše povedl, a tam kde ostatní vývojáři padají, Bioshock exceluje. Nejvíce vystihující věta je asi taková, že Bioshock Infinite je ukázkou nepřeberného chaosu uprostřed naprosto fungujícího řádu. Trochu paradoxní, že? Ano – jako celá hra, která je v tomto případě skutečným zážitkem! Detaily najdete v recenzi…

Minimální požadavky

OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
CPU: Dvoujádrový procesor aspoň 2.4Ghz
HDD: 20 GB
RAM: 2 GB
Grafika: Grafická karta s pamětí alespoň 512 MB

Bioshock Infinite

Chcel by som niečo napísať na adresu Bioshocku Infinite, ale nedostáva sa mi slov. Netuším a sám hľadám tie správne slová, aby som im dal tvar tak, aby nič dôležité neprezradili. Pretože to je jedno z podstatných ťažísk tejto… hry. Možno by stačilo napísať – ďakujem za to, že existuje také rozprávačské médium, akým je počítačová hra.

Jako v jiném světě…
Čo dokáže správne napísaná a nadizajnovaná hra, ako dokáže zasiahnuť, to iné médium len tak nedokáže. Nieže by to nevedelo. Naopak. Avšak ak sa to v prípade hry podarí, je pohltenie svetom skutočne dokonalé. Okno do iného sveta.

Pritom, v holom jadre, je Bioshock Infinite len obyčajnou strieľačkou z pohľadu vlastných očí. Mechanika hry je jednoduchá a samotné strieľanie niekedy ruší ponorenie sa do sveta. Neviem, chcel by som, aby to išlo bez zbytočných výbuchov a zabíjania, ale možno je to spôsob akým sa hra snaží zachytiť masového publika. Už pri pôvodnom Bioshocku som sa pýtal, či to nejde bez toho zbytočného násilia.

bio1

Na druhej strane, ako nám tieto svety Ken Levin a jeho tím podáva…, možno to bez neho jednoducho nejde. Revolúcia, tyrania, či demokracia, vždy to nejakým spôsobom skončí utopené v krvi. Ale to ťa milý čitateľ len trochu zavádzam, toto nie je v žiadnom prípade pointou hry.

Alternativní, ale korektní pohled
Skôr mojím chabým pokusom pred sebou obhájiť, prečo to v hrách inak nejde. Obzvlášť v tejto. Nebojí sa politických, či sociálnych komentárov, nebojí sa ísť ďalej a pritom sa drží istých vedeckých teórií. Na ich základe stavia nielen svoj svet, ale i celý príbeh a jeho logické vyústenie.

Na Infinite som nebol pripravený. Nesiahol som po nejakej inšpirujúcej literatúre. Pri prvom Bioshocku som vedel do čoho idem. Prekvapil ma svojim poňatím a náhľadom na veci. Rovnako ako pointou, ktorá prišla krátko pred koncom.

bio2

V Bioshocku, uprostred hlbokého oceánu mal človek voľbu… do istej miery… Would you kindly? Chcelo by sa mi niečo dodať na adresu Infinite, ale obávam sa (alebo skôr neviem) nakoľko by to bolo zasiahnutím do vnímania príbehu – ak ste hru ešte nedohrali.

Příběh jde do hloubky
Snáď stačí povedať len toľko, že zvrat v hre je. Naozaj nechcem kľučkovať a prezrádzať veci, ktoré ešte musíte zažiť. Nie, ani náznakom. Infinite patrí k hrám, kde by vám poznanie istých faktov zničilo zážitok. Ak to už niekto urobil, utlčte ho hrnčekom na kávu. A nechajte plávať v Dunaji.

Vlastne ani neviem, či mám písať, že mi na konci titulkov chýbala nejaká odporúčaná a zaujímavá literatúra. Aby to celé niečo nenaznačovalo. Áno, taký je to strach, že by som niekomu mohol skaziť zážitok z hry, ktorý sa dostaví, tak raz za desaťročie. V tom lepšom prípade.

bio3

Keď nič iné, je aspoň Infinite živým dôkazom toho, že hry môžu byť z obsahom presahujúcim samých seba. Môžu byť viac a zároveň stále zábavou. Len škoda, že sa stále nevieme oslobodiť od toho strieľania ako nosného prvku hrateľnosti.

V tomto ohľade sa točíme stále v bludnom kruhu a ťažko povedať, či (alebo kedy?) sa niekomu tento kruh podarí prerušiť ;).

Infinite je zážitek…
Na jednej strane je to škoda, na strane druhej – prečo sa, sakra, musím sťažovať, keď mi to prinieslo tak fantastický zážitok? Pán Ken Levin, to bola jazda! A Elizabeth? Navždy ostane tou postavou, na ktorú budeme spomínať i za 10 – 20 rokov. Áno, budeme.

Som si istý, že v tom nie som sám. A ak raz opäť niekde padne otázka, ktorá je vaša najobľúbenejšia herná postava spolupracujúca s hlavným hrdinom – nebude pochýb, že v nejakom prípade padne i toto meno.

bio4

Napokon, dalo by sa ešte písať o hudbe. Tým by som nič nepokazil, neprezradil, ale poznáte ma. Rád propagujem hernú hudbu, ale písať o nej veľmi neviem. Gary Schyman odviedol opäť kus výbornej práce a za pozornosť stojí i množstvo reálnych skladieb, ktoré sa rôznym spôsobom prelínajú do reality Infinite.

Trocha hudby na konec
Je to úžasne spracované a myslím si, že by bolo fajn, ak by ktosi (kto sa hudbe rozumie lepšie ako ja) spravil nejakú tu analýzu. Takto sa len musíte uspokojiť s tým, že hudba je využívaná s rozmyslom a výborne dotvára atmosféru sveta okolo vás.

Viac už nepoviem. Dnes idem už len premýšľať nad tým čo som videl a zažil v skvelom Bioshock Infinite.

 

Plusy: herní doba, hudební provedení, design, ne-linearita, příběh
Mínusy:
hráčovi volby nemají příliš zásadní vliv
Verdikt:
Bioshock Infinite je zcela jednoznačně nadstandartní a kvalitní střílečkou s hlubokým příběhem, která by neměla uniknout, jak fandům akčního žánru, tak ani těm ostatním, jelikož tohle opravdu stojí za to

 

Oficiální trailer Bioshock Infinite

Student, recenzent, filozof a skladatel. Tvrdí, že člověk by si měl každý den rozšiřovat své obzory a neustále uplatňovat kritické myšlení. Stál u zrodu projektu Svatantra a ve volném čase se věnuje také komponování hudby. Má rád přírodu, moudré lidi, metafyziku a je fascinován neznámem. V současné době přispívá na několik webů a píše především o přírodě a počítačových hrách.

Komentáře

Nahoru